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god of war

BishopWalter
Re: Xbox Series X : puissance comparée à la Xbox One X, nomb
Kenshirote Wrote:C'est cool toute cet puissance mais faut espérer qu'il y aura des jeux intéressant et qui pousse a l'acheter surtout.
En tout cas ça vend du rêve pour l'instant niveau spec, plus qu'a faire la même niveau contenu :!:


Ça dépend de ce qu tu entends par contenu. Parce que le gamepass à 9€ qui donne accès à des centaines de jeux dont des news IP du constructeurs mais aussi des tiers, c'est du contenu. Si tu parles d'exclusivité console, Microsoft a dit vouloir marier tous les services Microsoft ensemble (Window + consoles et par la suite d'autres plateformes avec le Xcloud), donc on parlera plus d’exclusivité constructeur.
Quant à ce point faut savoir de quoi on parle. Parce qu'un petit jeu indé exclue Microsoft, reste une exclusivité, tout comme un gros titre comme Halo infinite.

Ton commentaire on peut tout et rien dire à la fois. Faut être plus précis.Sur cette génération, Microsoft a proposé de nombreux jeux. Le truc que je leur reproche c'est que plus de 3/4 (quasiment tout le catalogue d'exclusivité Microsoft) est composé de jeu indé et AA.
Là où chez Sony on retrouve du Uncharted 4, du God of war 4,etc en grande quantité, c'est à dire des gros jeux narratifs, chez Microsoft on a seulemement Halo 5, Gears 4 et Quantum Break.

Je ne met même pas Gears 5 parce qu'en comparaison avec le 4, il fait moins "narratif-spectaculaire". Ce côté "cinéma" je l'ai retrouve dans le premier acte, dans la fin de l'acte 2 et une petite partie dans l'acte 4. Bref uniquement quand c'est du couloir comme à la bonne époque des Gars. Parce que ça en jette plein les yeux, le rythme est bien soutenu, l'ambiance est excellente.

Quantum break était une superbe aventure narrative avec son cross média. Halo 5 était selon moi trop court et inégal au niveau de la difficulté du jeu parce qu'il a été pensé pour être joué en coop, là où pour ma part je l'ai fait en solo.

Mais quand on compare avec Sony, des gros jeux narratifs Microsoft en a très peu. Après ils ne proposent pas des mauvais jeux. Ori and the blind forest ou encore Cuphead sont de vraies pépite. Mais c'est vrai que la comparaison avec les titres bah voilà.
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l_o_l_o_60
Re: TEST de Star Wars Jedi: Fallen Order, la Force est grand
Pour moi aussi un très bon jeu. Beaux graphismes, jouabilité excellente même si les sauts et glissades sont un peu instables sur certains passages mais rien de gênant. L''histoire est cool, suffisamment intéressante pour nous donner envie de fouiller les planètes pour en apprendre encore d'avantage. La durée de vie adaptée à ce genre de jeu même si on en voudrait toujours plus, quand on aime on compte pas, au moins là il n'y a pas de remplissage inutile.
Alors oui le jeu pioche dans ce qui se fait déjà, impossible de ne pas penser à du Tomb Raider, du Uncharted, du God of War, est ce vraiment un défaut ? Pour moi non, bien au contraire, il s'inspire des jeux pré-cités mais il le fait bien et apporte sa patte avec l'univers Star Wars. Et cerise sur le gateau on a enfin un jeu solo dans cette univers. J'espère que le studio nous offrira une suite encore plus forte, ils ont les compétences et y a matière à faire encore plus grand. Que la force soit avec eux !
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azertyxpp
Re: SONDAGE : Death Stranding, quelle note lui donneriez-vou
Non mais en plus tu as un argument sérieux, cite moi un seul acteur du jeu vidéo qui peut rivaliser avec Scorsese et Hitchcock niveau réalisation ? Va y j'écoute, j'suis curieux. Niveau réalisation, mise en scène Kojima est le meilleur dans le jeu vidéo, qu'on aime ou pas ses productions, sa personne, les faits sont la. D'ailleurs pour ses plans séquences dans GZ/TPP, il s'était inspiré du travail d'Hitchcock sur le film "La corde".

Les seuls qui s'en rapprocheraient, le dernier God of War entièrement en plan séquence, les productions de David Cage, le prochain The Last of Us de ce qu'on en a vu, voir la scène de torture entièrement tournée en plan séquence over maîtrisé. Un exemple d'un ratage complet récent à se niveau Control, une purge de réalisation, mise en scène, les faits sont la aussi.
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Archimondice
Re: Golden Joystick Awards 2019 : Resident Evil 2 Remake élu
azertyxpp Wrote:
Malvik2 Wrote:Je dis et je le répète, Death Stranding est une œuvre unique, seulement il faut lui donner du temps pour se rendre compte du chef d'œuvre que Kojima a créé....il faut également une certaine sensibilité, avoir envie de comprendre le sens qui a voulu être donné à tout cela.
Si vous voulez "bouffer" du fun, dans ce cas jouer à Mario, call of ou Fortnite, sans offense.

Je suis gamer depuis 28 ans et à 37 piges, j'ai du jouer à peu près à tout ce qui a compté dans le jeu vidéo, et je les possède sur mes étagères.
Kojima n'est pas mon gourou, MGSV a été une vrai déception pour moi.

Mais Death Stranding? Jamais connu un jeu aussi puisant. Si vous êtes un joueur qui s'intéresse à la compréhension du monde qui nous entoure, vous ne serez pas déçu par ce jeu, je peux vous l'assurer.

J'ai le même age bientôt 36 :D et pareil TPP m'a énormément déçu, DS m'a fait reprendre confiance même si par moment pendant la communication j'étais moyen chaud à la base.

Mais pour en revenir au sujet même sans la sensibilité, ou attrait pour le jeu, en basant uniquement par catégorie qui par définition pourrait induire que tout le reste soit aux fraises (ce qui n'est bien sur pas le cas je me place juste d'un point de vu extérieur). Donc pour sa bande originale, sound design Death méritait dans les grandes largueurs le prix si c'est pas celui de toute la Gen, voir Gen précédentes. De même pour la catégorie narration, qui plus est porté par une réalisation en béton et des prestations d'acteurs plus que remarquable, sublimé par le son BO, sound design.

Death Stranding si on veut lui imputer des défauts, voir des tares il faut aussi lui reconnaître ses qualités qui vont des paires avec les dites catégories ici, et non vulgariser la chose en disant c'est Kojima blablabla, car ici la BO et le sound design c'est divers artistes et Ludvig Forssell, pour la narration c'est aussi des prestations d'acteurs le scénario est aussi co-écrit avec Kenji Yano, pour la réalisation c'est Kojima en effet mais pour qui a l'oeil de comment sont tournées les scènes, niveau réalisation personne égal son travail dans le domaine du jeu vidéo, nous avons le dernier God of War qui s'en rapproche plus ou moins, et les productions de David Cage. C'est peut être pas pour rien qu'il peut faire du copinage avec de grands réalisateurs Américains et acteurs prestigieux qui ne sont pas forcément tous dans son jeu hein, même des écrivains tiens donc, c'est vrai qu'il ne faut avoir aucuns talents d'écriture pour interpeller des écrivains renommés.

Pareil MGS V m’a déçu même si j’ai quand même apprécié mais DS me prend dans son jeu et pareil avant d’essayer j’etait vraiment dubitatif.

Ce jeu divise à mort c’était couru d’avance Et de ce que j’en sais du côté du studio c’était le but donc reussi.
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azertyxpp
Re: Golden Joystick Awards 2019 : Resident Evil 2 Remake élu
Malvik2 Wrote:Je dis et je le répète, Death Stranding est une œuvre unique, seulement il faut lui donner du temps pour se rendre compte du chef d'œuvre que Kojima a créé....il faut également une certaine sensibilité, avoir envie de comprendre le sens qui a voulu être donné à tout cela.
Si vous voulez "bouffer" du fun, dans ce cas jouer à Mario, call of ou Fortnite, sans offense.

Je suis gamer depuis 28 ans et à 37 piges, j'ai du jouer à peu près à tout ce qui a compté dans le jeu vidéo, et je les possède sur mes étagères.
Kojima n'est pas mon gourou, MGSV a été une vrai déception pour moi.

Mais Death Stranding? Jamais connu un jeu aussi puisant. Si vous êtes un joueur qui s'intéresse à la compréhension du monde qui nous entoure, vous ne serez pas déçu par ce jeu, je peux vous l'assurer.

J'ai le même age bientôt 36 :D et pareil TPP m'a énormément déçu, DS m'a fait reprendre confiance même si par moment pendant la communication j'étais moyen chaud à la base.

Mais pour en revenir au sujet même sans la sensibilité, ou attrait pour le jeu, en basant uniquement par catégorie qui par définition pourrait induire que tout le reste soit aux fraises (ce qui n'est bien sur pas le cas je me place juste d'un point de vu extérieur). Donc pour sa bande originale, sound design Death méritait dans les grandes largueurs le prix si c'est pas celui de toute la Gen, voir Gen précédentes. De même pour la catégorie narration, qui plus est porté par une réalisation en béton et des prestations d'acteurs plus que remarquable, sublimé par le son BO, sound design.

Death Stranding si on veut lui imputer des défauts, voir des tares il faut aussi lui reconnaître ses qualités qui vont des paires avec les dites catégories ici, et non vulgariser la chose en disant c'est Kojima blablabla, car ici la BO et le sound design c'est divers artistes et Ludvig Forssell, pour la narration c'est aussi des prestations d'acteurs le scénario est aussi co-écrit avec Kenji Yano, pour la réalisation c'est Kojima en effet mais pour qui a l'oeil de comment sont tournées les scènes, niveau réalisation personne égal son travail dans le domaine du jeu vidéo, nous avons le dernier God of War qui s'en rapproche plus ou moins, et les productions de David Cage. C'est peut être pas pour rien qu'il peut faire du copinage avec de grands réalisateurs Américains et acteurs prestigieux qui ne sont pas forcément tous dans son jeu hein, même des écrivains tiens donc, c'est vrai qu'il ne faut avoir aucuns talents d'écriture pour interpeller des écrivains renommés.
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l_o_l_o_60
Re: Cory Barlog (God of War) fait-il du teasing avec des ima
Le tweet est peut être un simple message pour annoncer l'arrivée du nouveau directeur de SIE, Hermen Hulst.
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l_o_l_o_60
Re: Cory Barlog (God of War) fait-il du teasing avec des ima
Pour moi c'est sans aucun doute une annonce pour le prochain God of War puisque sur la photo on aperçoit l'étoile polaire qui indique le nord, donc on va bien vers la Scandinavie. De plus, y a déjà quelques temps j'avais lu un article dans lequel un de ses amis disait "vous avez pris une claque avec le nouveau God of War, attendez de voir la suite car c'est encore plus dingue". A noté aussi que ce nouveau God of War était annoncé comme une trilogie alors celà semble logique que la suite soit déjà bien avancée. A celà vous ajouté le thème God of War "Ragnarok is coming", tout semble annoncer la suite.
Pour le sigle "55HSIE" on peut aussi penser que le H correspond à William Herschel qui a decouvert cette étoile et le "55" en "je vous reçois 5 sur 5".
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