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god of war

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Archimondice
Re: Golden Joystick Awards 2019 : Resident Evil 2 Remake élu
azertyxpp Wrote:
Malvik2 Wrote:Je dis et je le répète, Death Stranding est une œuvre unique, seulement il faut lui donner du temps pour se rendre compte du chef d'œuvre que Kojima a créé....il faut également une certaine sensibilité, avoir envie de comprendre le sens qui a voulu être donné à tout cela.
Si vous voulez "bouffer" du fun, dans ce cas jouer à Mario, call of ou Fortnite, sans offense.

Je suis gamer depuis 28 ans et à 37 piges, j'ai du jouer à peu près à tout ce qui a compté dans le jeu vidéo, et je les possède sur mes étagères.
Kojima n'est pas mon gourou, MGSV a été une vrai déception pour moi.

Mais Death Stranding? Jamais connu un jeu aussi puisant. Si vous êtes un joueur qui s'intéresse à la compréhension du monde qui nous entoure, vous ne serez pas déçu par ce jeu, je peux vous l'assurer.

J'ai le même age bientôt 36 :D et pareil TPP m'a énormément déçu, DS m'a fait reprendre confiance même si par moment pendant la communication j'étais moyen chaud à la base.

Mais pour en revenir au sujet même sans la sensibilité, ou attrait pour le jeu, en basant uniquement par catégorie qui par définition pourrait induire que tout le reste soit aux fraises (ce qui n'est bien sur pas le cas je me place juste d'un point de vu extérieur). Donc pour sa bande originale, sound design Death méritait dans les grandes largueurs le prix si c'est pas celui de toute la Gen, voir Gen précédentes. De même pour la catégorie narration, qui plus est porté par une réalisation en béton et des prestations d'acteurs plus que remarquable, sublimé par le son BO, sound design.

Death Stranding si on veut lui imputer des défauts, voir des tares il faut aussi lui reconnaître ses qualités qui vont des paires avec les dites catégories ici, et non vulgariser la chose en disant c'est Kojima blablabla, car ici la BO et le sound design c'est divers artistes et Ludvig Forssell, pour la narration c'est aussi des prestations d'acteurs le scénario est aussi co-écrit avec Kenji Yano, pour la réalisation c'est Kojima en effet mais pour qui a l'oeil de comment sont tournées les scènes, niveau réalisation personne égal son travail dans le domaine du jeu vidéo, nous avons le dernier God of War qui s'en rapproche plus ou moins, et les productions de David Cage. C'est peut être pas pour rien qu'il peut faire du copinage avec de grands réalisateurs Américains et acteurs prestigieux qui ne sont pas forcément tous dans son jeu hein, même des écrivains tiens donc, c'est vrai qu'il ne faut avoir aucuns talents d'écriture pour interpeller des écrivains renommés.

Pareil MGS V m’a déçu même si j’ai quand même apprécié mais DS me prend dans son jeu et pareil avant d’essayer j’etait vraiment dubitatif.

Ce jeu divise à mort c’était couru d’avance Et de ce que j’en sais du côté du studio c’était le but donc reussi.
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azertyxpp
Re: Golden Joystick Awards 2019 : Resident Evil 2 Remake élu
Malvik2 Wrote:Je dis et je le répète, Death Stranding est une œuvre unique, seulement il faut lui donner du temps pour se rendre compte du chef d'œuvre que Kojima a créé....il faut également une certaine sensibilité, avoir envie de comprendre le sens qui a voulu être donné à tout cela.
Si vous voulez "bouffer" du fun, dans ce cas jouer à Mario, call of ou Fortnite, sans offense.

Je suis gamer depuis 28 ans et à 37 piges, j'ai du jouer à peu près à tout ce qui a compté dans le jeu vidéo, et je les possède sur mes étagères.
Kojima n'est pas mon gourou, MGSV a été une vrai déception pour moi.

Mais Death Stranding? Jamais connu un jeu aussi puisant. Si vous êtes un joueur qui s'intéresse à la compréhension du monde qui nous entoure, vous ne serez pas déçu par ce jeu, je peux vous l'assurer.

J'ai le même age bientôt 36 :D et pareil TPP m'a énormément déçu, DS m'a fait reprendre confiance même si par moment pendant la communication j'étais moyen chaud à la base.

Mais pour en revenir au sujet même sans la sensibilité, ou attrait pour le jeu, en basant uniquement par catégorie qui par définition pourrait induire que tout le reste soit aux fraises (ce qui n'est bien sur pas le cas je me place juste d'un point de vu extérieur). Donc pour sa bande originale, sound design Death méritait dans les grandes largueurs le prix si c'est pas celui de toute la Gen, voir Gen précédentes. De même pour la catégorie narration, qui plus est porté par une réalisation en béton et des prestations d'acteurs plus que remarquable, sublimé par le son BO, sound design.

Death Stranding si on veut lui imputer des défauts, voir des tares il faut aussi lui reconnaître ses qualités qui vont des paires avec les dites catégories ici, et non vulgariser la chose en disant c'est Kojima blablabla, car ici la BO et le sound design c'est divers artistes et Ludvig Forssell, pour la narration c'est aussi des prestations d'acteurs le scénario est aussi co-écrit avec Kenji Yano, pour la réalisation c'est Kojima en effet mais pour qui a l'oeil de comment sont tournées les scènes, niveau réalisation personne égal son travail dans le domaine du jeu vidéo, nous avons le dernier God of War qui s'en rapproche plus ou moins, et les productions de David Cage. C'est peut être pas pour rien qu'il peut faire du copinage avec de grands réalisateurs Américains et acteurs prestigieux qui ne sont pas forcément tous dans son jeu hein, même des écrivains tiens donc, c'est vrai qu'il ne faut avoir aucuns talents d'écriture pour interpeller des écrivains renommés.
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l_o_l_o_60
Re: Cory Barlog (God of War) fait-il du teasing avec des ima
Le tweet est peut être un simple message pour annoncer l'arrivée du nouveau directeur de SIE, Hermen Hulst.
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l_o_l_o_60
Re: Cory Barlog (God of War) fait-il du teasing avec des ima
Pour moi c'est sans aucun doute une annonce pour le prochain God of War puisque sur la photo on aperçoit l'étoile polaire qui indique le nord, donc on va bien vers la Scandinavie. De plus, y a déjà quelques temps j'avais lu un article dans lequel un de ses amis disait "vous avez pris une claque avec le nouveau God of War, attendez de voir la suite car c'est encore plus dingue". A noté aussi que ce nouveau God of War était annoncé comme une trilogie alors celà semble logique que la suite soit déjà bien avancée. A celà vous ajouté le thème God of War "Ragnarok is coming", tout semble annoncer la suite.
Pour le sigle "55HSIE" on peut aussi penser que le H correspond à William Herschel qui a decouvert cette étoile et le "55" en "je vous reçois 5 sur 5".
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krillin_kienzan
Re: God of War : le directeur du jeu aimerait bien le voir s
JimBond007 Wrote:Po grave, il sera un jour officieusement sur PC. Et ce jour-là, ça sera des millions de joueurs PC qui pourront y jouer gratos sans donner leur thune à Sony :lol:

Des barres mec :lol: :lol:
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JimBond007
Re: God of War : le directeur du jeu aimerait bien le voir s
Po grave, il sera un jour officieusement sur PC. Et ce jour-là, ça sera des millions de joueurs PC qui pourront y jouer gratos sans donner leur thune à Sony :lol:
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spider_bart
Re: Death Stranding : Hideo Kojima aime faire des jeux compl
Malvik2 Wrote:Pardon mais où diable avez vous vu que les avis étaient divisés...? Le jeu a récolté des notes dithyrambiques partout, même en France Gamekult lui a mît 9 !!



"Seulement" 84 sur meta, avec un 6.8/10 pour IGN va voir un God of War un Zelda ou même un RDR 2 la c'est vraiment des notes dithyrambiques.

Après oui ça reste des bonnes notes soyons clair mais c'est pas l’unanimité même Spider-Man à eu de meilleur notes.
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Martial Duchemin
Re: TEST de Death Stranding : pour l'avenir du monde, reconn
Eh bien tant de passion dans les parages ! Ha ha

Pour répondre à Palama13, pour commencer, je souhaite m'attarder sur ce point « j'attends les retours des joueurs ». Mais... Je suis joueur ! C'est une passion que j'ai la chance de partager avec une grosse communauté, donc là, sous les yeux, tu as l'avis d'un joueur, saupoudré d'objectivité pour apporter un ton neutre.

Un test est là pour donner une base, et non pas pour dire « hey mon gars, ça déchire, achète ! ». Je l'ai dit et je le redis, le meilleur des tests, c'est vous. Non pas l'avis d'une rédaction, non pas l'avis d'un ami, mais le vôtre. Combien de fois on m'a recommandé tel ou tel jeu qui ne correspondait pas à mes attentes ha ha (moi aussi, je n'ai pas aimé MGS V).

Bien évidemment, Death Stranding ne va pas plaire à tout le monde, tout comme différents titres AAA. Dans mon entourage, des personnes n'ont pas aimé Gears 5 ou encore God of War, alors que ce sont de grands jeux pour la plupart. Ici, l'avis général mondial tourne vers le positif car Death Stranding dégage quelque chose, des points intéressants qui tiennent en haleine, tout simplement. Après, de ce que tu nous dit et selon tes goûts, je ne pense pas qu'il va te plaire. Tu n'aimes pas les acteurs, tu n'aimes pas les derniers Kojima, tu n'a pas aimé Zelda BoW (j'insiste sur ce titre, car il s'en rapproche d'une certaine manière), sincèrement, passe ton chemin ; ou au pire, prends-le quand il sera à 10 balles dans un bac ha ha.

Tu sais déjà si tu as envie de le faire ou non, avec toutes les explications et vidéos de gameplay qui ont été partagé, je pense pas que tu as besoin de quelqu'un pour savoir si ta carte bleue va flamber. Après, comme dit dans le test, faut se forcer un peu pour apprécier réellement cette aventure, et on comprend pourquoi le début et lent, et que l'autre partie du jeu est plus intense. Mais encore une fois, nous sommes là pour donner le « la », les autres notes de musique seront jouer par la communauté, tout simplement.

@BishopWalter

Et donc me payer 3 sushis que je mange une fois par semaine allaient influencer ma preview de Bloodborne à l'époque ? J'ai bien dit preview, car le test avait été fait par un autre rédacteur. Sony ne m'a rien payé, mis à part du saumon posé sur du riz. Et au final, Bloodborne est-il un mauvais jeu ? Non, les joueurs l’apprécient globalement, et certaines personnes continuent d'y jouer, et de présenter du gameplay sur la Toile. Et même si un éditeur paye un voyage pour aller tester un titre dans les locaux d'une équipe de développement, est-ce mauvais ? Quand tu sais que certains ne veulent pas que leur build bouge à droite, à gauche, le seul moyen de mettre la main sur un titre en dev, eh bien c'est d'y aller... Le but étant de partager des informations, d'apporter un premier avis, de parler ce qui est bien ou non.

Tu dis qu'il ne faut pas se tourner vers la presse européenne, encore moins française, mais ce que tu ne sais pas, c'est que derrière moi, sur cette photo, il y a avait (en plus des journalistes européens), les Américains. Ils étaient là, pourquoi on ne « crache » pas sur ces rédacteurs aussi ? Bah oui, c'est pas bien d'aller jouer à un jeu lors d'un tour organisé et payé par un éditeur ! Bouuuuuh ! Ha ha ha
Sais-tu comment fonctionne les tests aux States au moins ? Tu serais grandement surpris...

Vers quelle presse faut-il se tourner pour avoir un avis « objectif » ? Les Japonais ? Les 3/4 sont validés par l'éditeur avant publication ? Les YouTubers ? Au vu des gros chèques reçus, ça va être difficile... Pour moi, les influenceurs d'aujourd'hui sont les rédactions d'hier. La money ne tombe plus pour les journalistes, mais pour un autre univers qui touche la nouvelle génération, les streamers. Pour avoir grandi avec la presse sous diverses facettes, je sens la différence entre les années 90, 2000, et aujourd'hui. Et de toute façon, tu le vois dans les écrits : si y a de la passion dans les mots ou si c'est super carré pour faire plaisir à l'éditeur. Bref, il faut faire le tri et se diriger vers ce qui nous correspond, ni plus, ni moins.

Chez nous, GAMERGEN.COM, nous balançons nos impressions sans aucune pression d'un éditeur, sans aucune influence, quel qu'il soit. Si Death Stranding a reçu une excellente note, c'est que nous avons été transporté, chamboulé et retourné ; malgré les défauts cités. Quand le générique final vient de terminer, que ton petit cœur continue de se chauffer et que tu n'as qu'une envie, y retourner, navré, mais le titre est bon et arrive à satisfaire comme il se doit, comparé à d'autres qui se contentent du spectaculaire pour impressionner.

Mais encore une fois, notre avis n'est pas universel, nous ne sommes pas la sage parole que vous devez suivre ha ha. Je le redis car c'est important, un test est là pour apporter une base, un premier avis. Le meilleur des tests, c'est vous !

@azerty
La différence se voit principalement au niveau des lumières, avec un résultat impressionnant en HDR. Ta PS4 classique va cracher un peu ses tripes, mais dans le rendu est très agréable à l’œil. J'ai pas vu de grosses altérités, ou de ralentissements, etc., bref, ne t'inquiète pas, tes mirettes vont apprécier.

Voilà, n’hésitez pas, je reste à disposition pour quoi que soit ^^
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